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离开了希腊的奎爷父子 险些前往埃及弑神

本文摘要:离开克瑞托斯、希腊、奎耶和他儿子的车站是在未来的尽头,耳边似乎有一个响亮的声音,北欧南下,埃及崛起。虽然北欧的神话和埃及的神话和过去面对的敌人没什么区别,但由于不可抗力,奎耶父子正向北欧进发,之前的故事是今年PS4平台发布的《战神4》。上面的心理活动是冷毛哥编的,或者说不是奎爷的纠结,是《战神》系列开发者的纠结。 在最近的开发者大会上,《战神4》的编剧科里巴洛格分享了《战神4》幕后的RD早期,该团队曾辩论过世界上许多神话背景,包括埃及、印加、印度等。

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离开克瑞托斯、希腊、奎耶和他儿子的车站是在未来的尽头,耳边似乎有一个响亮的声音,北欧南下,埃及崛起。虽然北欧的神话和埃及的神话和过去面对的敌人没什么区别,但由于不可抗力,奎耶父子正向北欧进发,之前的故事是今年PS4平台发布的《战神4》。上面的心理活动是冷毛哥编的,或者说不是奎爷的纠结,是《战神》系列开发者的纠结。

在最近的开发者大会上,《战神4》的编剧科里巴洛格分享了《战神4》幕后的R&D故事。据悉,在《战神4》 R&D早期,该团队曾辩论过世界上许多神话背景,包括埃及、印加、印度等。并通过内部投票为北欧和埃及提名了两个最终奖项,这两个选项的票数完全一致,显示了R&D队此时的困境。

最后,老大哥科里巴洛格决定了《战神4》的北欧冒险。科里巴洛格还分享了当时两个奖项提名中关于埃及背景的原画,说明克瑞托斯和他的儿子阿特柔斯基本没有什么变化,但是他们穿着非洲风格的衣服,他们遇到的敌人自然也充满了埃及风格。目前《战神4》不仅是最慢的PS垄断游戏,也是系列创新的很多转折点。

除了游戏模式的巨大变化之外,魁爷走进家门、出国抛场的方式也让玩家期待未来的战神系列是全新的、可能的。


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