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泰坦陨落单机剧情叫停 可截取无高强度演示

本文摘要:虽然《泰坦陨落》是一款很棒很吸引人的游戏,但是它超越了现代战争FPS射击游戏这么多年的实践。但是游戏的宣传效果还是不差,取消泰坦单飞的故事很残忍。作为一个没有剧情的单机,如何在后续的宣传视频中引人注目?我们都被告知EA和重生工作室的新作《泰坦陨落(Titanfall)》是一款多人游戏,官方依然以此为卖点。 不过最近他们发现,单一故事模式的缺失让游戏面临一个挑战:宣传知道哪里转行!这个难题困扰着EA。最近,游戏制作人德鲁麦考伊在一次在线采访中与玩家分享了这个谜题。

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虽然《泰坦陨落》是一款很棒很吸引人的游戏,但是它超越了现代战争FPS射击游戏这么多年的实践。但是游戏的宣传效果还是不差,取消泰坦单飞的故事很残忍。作为一个没有剧情的单机,如何在后续的宣传视频中引人注目?我们都被告知EA和重生工作室的新作《泰坦陨落(Titanfall)》是一款多人游戏,官方依然以此为卖点。

不过最近他们发现,单一故事模式的缺失让游戏面临一个挑战:宣传知道哪里转行!这个难题困扰着EA。最近,游戏制作人德鲁麦考伊在一次在线采访中与玩家分享了这个谜题。

《泰坦陨落》如何宣传才能让我们讨厌。德鲁麦考伊说。想想我们已经做的,和大多数FPS游戏不一样。

因为没有高强度的戏剧片段可以捕捉,不像其他游戏,可以实现电影式的预告片。如何将《泰坦陨落》的游戏内容以更主流的方式展示给玩家,这仍然是EA目前正在考虑的问题,预计他们会尽快拿出一个出彩的方案。《泰坦陨落》将于3月11日登陆PC、Xbox 360、Xbox One平台。


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