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Capcom:《生化危机》系列后作将重拾恐怖元素

本文摘要:动作可怕的游戏《生化危机6》发行后评价不同,但《生化危机:启示录》获得了较大的反响。这种截然相反的对比使开发者Capcom意识到,《生化危机》的下一部作品《生化危机7》(暂定)必须回到系列的本源。生化危机决斗拒绝接受MCV采访,Capcom市场部高级副总裁Michael Pattison表示:“我们可以确定玩家和宣传的体现。 ”其中有一些强有力的评价,但最终大家都可以在媒体评分中看到,褒贬不一。回答我们要把这个放在心上,无视它。我们制作下一部《生化危机》作品时要注意。

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动作可怕的游戏《生化危机6》发行后评价不同,但《生化危机:启示录》获得了较大的反响。这种截然相反的对比使开发者Capcom意识到,《生化危机》的下一部作品《生化危机7》(暂定)必须回到系列的本源。生化危机决斗拒绝接受MCV采访,Capcom市场部高级副总裁Michael Pattison表示:“我们可以确定玩家和宣传的体现。

”其中有一些强有力的评价,但最终大家都可以在媒体评分中看到,褒贬不一。回答我们要把这个放在心上,无视它。我们制作下一部《生化危机》作品时要注意。

(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视电视剧),特别是《生化危机6》,我们可能布置了大部分内容,玩家可能会有水肿的感觉。里昂篇很低俗。因为我们在3DS上发行了《生化危机:启示录》,所以我们让我们集中精力为生存创造可怕的一点,而不是为所有人计划太多。在下一部作品中,你不会发现我们不会更具体地照顾我们的核心玩家。

Thomas A . Edison,工作)很多人说这种后记的生存可怕游戏已经达到饱和状态,但这种游戏仍然充满活力和健康。《美国末日》是最差的证据。准确地展示了玩家的市场需求方向,《古墓丽影9》也是如此。

我们与研究开发部交谈,他们也都很享受这段经历。我真的表明这些游戏还有很强的市场潜力。由于《生化危机6》的名声、销量双重损失,Capcm需要寻根找回玩家的自信。

而且,我们也愿意看到《生化危机7》应该集中精力回顾可怕的生存道路,以便让过去的老玩家找回原来的感觉。(太棒了)。


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